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John Romero, «padre» de Doom: «El futuro del videojuego está en la realidad aumentada»

11 diciembre, 2017 administra 0

Hace casi 25 años (EE.UU., 1967), John Romero catapultó los videojuegos de disparos en primera persona. Títulos de culto como «Doom» o «Wolfenstein 3D» consiguieron sentar frente al ordenador a millones de usuarios que aplaudieron sus frescos sistemas de juego. El programador norteamericano fue uno de los invitados estrella de la séptima edición del festival Fun & Serious que se ha celebrado este fin de semana en Bilbao […]

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Bilbao, capital europea del videojuego

9 diciembre, 2017 administra 0

Miles de personas se congregarán este fin de semana en el Palacio Euskalduna de Bilbao, que, un año más, se ha convertido en la cumbre europea del videojuego. La capital vizcaína acoge la séptima edición de un Fun & Serious Game Festival totalmente consolidado que ha logrado focalizar la atención de la industria. […]

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Los videojuegos ya superan a la música y los libros por volumen de ventas en España

20 noviembre, 2017 administra 0

El sector de los videojuegos continúa incrementando su importancia en España. Mientras que en los últimos cada vez hay una mayor inversión para potenciar la marca nacional, a pesar de que aún queda camino, la venta de juegos, consolas y accesorios contribuye más a la economía española. Según el último informe elaborado por los expertos de EAE Business sobre la industria del videojuego , este año se espera que aumente un 14,8% su aportación a las arcas del Estado, unos 128,56 millones de euros […]

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«Call of Duty: WWII»: volviendo a las raíces

14 noviembre, 2017 administra 0

Es plausible el riesgo de Activision en abandonar el futuro de la guerra para retomar los conflictos clásicos de las primeras entregas de Call of Duty, una de las mayores franquicias de la industria del videojuego. La acción en la nueva entrega, «Call of Duty: WWII», se traslada a la Segunda Guerra Mundial, sus raíces y donde mejor funcionó a nivel historiográfico. Con esta decisión se aparca (temporalmente, se supone) a los exoesqueletos y jetpacks que han sido una constante en las últimas entregas para enfundarse subfusiles y discurrir por trincheras embarradas. […]

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